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ギリシャ神話の女神。 特に竈を守る女神として知られる。 クロノスの長女にあたるが、クロノスは自分の子どもによって覇権を奪われるという予言から 自分の子をすべて飲み込んでしまい、やがてゼウスによって吐き出させられることになった。 『ホメロス風讃歌』所収「アプロディテ讃歌」に、ヘスティアを「クロノスの長女にして(中略)もっとも年下でもある」としている。 これは、クロノスが先に飲み込んだ子を一番最後に吐き出したため、このような表現になっているとのこと。 ヘスティアは処女神としても知られる。 先述の「アプロディテ讃歌」に、ヘスティアがかつてポセイドンとアポロンに求婚されたが拒絶し、 ゼウスの頭に触れつつ永遠に乙女であることを誓った、とする記述がある。 またそれゆえ、アプロディテの、生き物を情熱に駆り立てる能力が効かない女神として、 アテナ、アルテミスと共に名前を挙げられている。 参考文献 『四つのギリシャ神話』 四つのギリシャ神話―『ホメーロス讃歌』より (岩波文庫 赤 102-6)
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主人公 ディーン・アルム パートナー アンディ・アルトマン サラ・ペインター アレン・ルーロ NPC(ノンプレイヤーキャラクター) リア・アルム ビリー・トールソン ジョー・ラフナー ジェーン・マクスウェル ロバート・ルーロ ジェフ ゾウディアック 隠しキャラ※ネタバレ +クリックすると開きます スカイラー
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メロディ・サンタンジェロ 名前:Melody Santangello 出生:1946年1月25日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1992年 ニュージーズ(修道女)
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■アクトトレーラー この街の寿命はあと24時間。 何者かによってコントロールを奪われた日本軍の最新型軍事衛星。 目標落着地点はN◎VA中心部、イワヤトビル。 落着すればN◎VA全域を地図から消滅させるほどの質量を持つ衛星に対し、各企業軍は必死に抵抗を行った。 だが、企業軍の猛攻も、衛星の表面に僅かながら損傷を与えただけにすぎなかった。 元凶の一因である日本本土も沈黙したまま、堅固な障壁の中で我関せずを決め込む。 もはや打つ手なしと判断したメガコーポはN◎VA市民を強制収容し、ミトラスへの移民船を出港させる。 しかし。 誰もが皆、この街を捨てたわけでは、なかった。 トーキョーN◎VA The Detonation 『Day of the Detonation』 運命の扉は誰にも壊せない。開くのはキミたちだ。 ■特記事項 PC1:カブト=ボディガード PC2:クグツ=N◎VA軍人 PC3:ニューロ=フリーランスのニューロ PC4:トーキー=ジャーナリスト・リポーター ■シナリオスペック ▼必要神業 このアクトでは、キャストが敵の即殺系神業で完全死亡するのを防ぐために、キャスト全体で最低二発以上の防御系神業が必要である。また、《電脳神》《完全偽装》には使用想定シーンがある。 ▼主要情報収集技能 このアクトにおいて、よく使用する情報技能は 社会:N◎VA 社会:ストリート 社会:軍事 社会:ウェブ である。 ■シナリオハンドアウト 各キャストには以下の設定がつくことになる。RLはプレアクト開始時にこのハンドアウトを提示し、PLとよく相談すること。 PC1:カブト=ボディガード シナリオコネ:アルファ=オメガ 推奨スート:クラブ 「お母さんが生まれて、お父さんと出会ったこの街を、誰か守ってください」 メガコーポの移民船に乗り込んでいく人々にアルファ=オメガは訴えかける。 その悲痛な叫びを誰もが無視して通り過ぎる中、キミだけは足を止めて聞いていた。 ──衛星の落下からこの街を守るだなんて大それたこと、ただのカブトになんかできやしないさ。 そう思う心とは裏腹、キミは移民船を見送り、一人この街に立っていた。 P.S. N◎VAの街を守る。 PC2:クグツ=N◎VA軍人 シナリオコネ:“大佐”和泉藤嵩 推奨スート:ハート 「これは“命令”ではない。キミに強制するつもりはない」 N◎VAに落着しようとする軍事衛星。それに対して日本軍がN◎VA軍に下した命令は『本国への退避』だった。 軍人は上からの命令には絶対だ。とはいえ、元々軍事衛星は日本軍のものであり、この悪徳の街にも少なからず愛着はある。 釈然としないものを抱えつつ退避準備を続ける中、和泉大佐はぽつりと呟いた。 ──軍人の本分とは、か弱き人を守ることではないのか。 そう。自分の仕事は、N◎VA軍人の仕事とは、この街を守ることだ。 P.S. N◎VAの街を守る。 PC3:ニューロ=フリーランスのニューロ シナリオコネ:“帝王”稲垣光平 推奨スート:スペード 「この街は俺様の物だ!誰にも壊させやしねえ!」 プラチナムを積み上げ、“帝王”はがなりたてる。 日本の軍事衛星をハッキングした相手には興味があるが、好奇心だけで捨てられるほど命は軽いものじゃない。 踵を返したキミの背に、“帝王”、いや、“稲垣光平”の力ない言葉が投げかけられた。 ──もうあとは、お前ぐらいしか頼めるやつがいねえんだ。 “帝王”にそこまで言われてしまっては無碍に断ることもできまい。好奇心に殉じてみようじゃないか。 P.S. N◎VAの街を守る。 PC4:トーキー=ジャーナリスト・レポーター シナリオコネ:九条政次 推奨スート:クラブ 「死んでも撮る。それがトーキー魂や!」 刻一刻とN◎VAの最期が近づく中、怖いもの知らずのトーキーたちとはいえ、流石に目に見える確実な“死”に向かっていくものはいなかった。 九条政次は意地でも残ると叫び続けたが、N◎VAスポのトーキーたちに取り押さえられ、移民船へと押し込まれてしまった。 ──リアルな報道のために死ねるやつは誰もおらんのか。 今、“生きた”報道をできずに生き延びても、自分はどんな報道を続けられるだろうか。気がつけば、キミは移民船を抜けだし、カメラの準備をしていた。 P.S. 最後まで報道を続ける。 ■補足 ・達成値のレギュレーション 最大達成値はAを出した際に25となるように調整すること。 他者からの援護により、達成値が26を越えることは構わない。 ただし、ブランチ:リーダーや義体オプション:レッドハットといったシーン中持続する達成値上昇効果に関しては、達成値の底上げ(例えばレッドハットであれば、9の札を切っても達成値25が出せる)にしかならないとする。 また、自身の『常備化している』使用回数制限のあるアウトフィット(ライフパス:アデプト、スプートニク等)やブランチ(カヴァーマン、レシピエント等)を使用することによって達成値が26を越えても構わない。 ・経験点 特に制限などはありません。 敵ゲストの強さの目安は、キャストの使用経験点が100点程度を想定しています。 ・神業 シナリオの進め方によっては、三発以上の防御系神業が必要になる可能性があります。ご注意ください。 ■RLから 初めて会う方ははじめまして。そうでない方はきっとお久しぶりです。 NAG◎YAの荒ぶる修羅、木下でございます。最近ご無沙汰しております。 今回はRLとしてお招きにあずかりましてありがとうございます。 おかげさまで東京に遊びに行く口実ができました。 今回も一つよろしくお願いします。 さて、N◎VAも版上げが近いということで、本作はタイトルにあやかってトーキョーN◎VAをDetonationするシナリオとなります。 おそらくN◎VAを遊び倒している方でしたら持ちキャストが一人はいるであろう、カブト・ニューロ・トーキーに加え、持ってはいるけどなかなか使う機会がないとお嘆きの方のためにN◎VA軍人枠(クグツ)もご用意いたしました。 果たしてN◎VAはDetonationしてしまうのか、それとも、4人のキャストたちはN◎VAを守ることができるのか。 どのようなキャストが参加するのか、今からRLは楽しみにお待ちしております。 どうぞよろしくお願いします。
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キャスト作成相談所 <Pre Act> スタイルと、ハンドアウト、使用するナンバー等を事前に相談いただけると大変助かります。 追記:別にスタイル3つ揃えて表明する必要はなくて、メインのスタイルはこんな気分とかでも全然 参考: うぃきぺでぃあ システム、世界設定、スタイルの概要等 参考:キャストへの66の質問 キャスト作成の手引きに 希望No.は「88」、希望枠は野良>自由>埋伏>リーダー>忠犬の順。 バサラ=バサラ◎ ヒルコ●のウェットな<元力:重力>使いを予定? 推奨枠が入ってないのはマジごめん。 -- (Campari) 2012-11-12 00 16 18 希望No.「71」。希望枠は埋伏>リーダー以外。 -- たむらけんじ (2012-11-12 00 57 08) クグツ◎ マネキン● カゲの予定。わりと大幅な変更あり。 -- たむらけんじ (2012-11-12 00 59 11) リーダー=自由>忠犬>野良>埋伏 といった感じで。カブト、カブトワリ=カブトワリ◎●で<戦術>持ちのまともなデータを組むかカゲムシャ●、タタラ、ニューロ◎で毎回義体を切り替える?しょーもないデータを組むかみたいな雰囲気。候補No.は「33」「14」「20」あたりかなあ。 -- Hor. (2012-11-12 07 34 30) まあキャストのデータなんて他の人に合わせてうにょうにょ可変してもいいぞよ的な顔。突如として社会戦を仕込むことすらいとわぬ! -- Hor. (2012-11-12 07 43 30) 圧倒的フェイト3枚 -- 中の人などいないっ (2012-11-13 00 09 22) 最悪ニューロはいなくていいよ -- t-jun (2012-11-13 00 10 55) 希望No「0」。忠犬かナー -- 中の人などいないっ (2012-11-13 00 37 19) 結局カゲムシャタタラニューロで行こうかしらねという風情。番号は13か28を使いそうな雰囲気。 -- Hor. (2012-11-17 22 42 13) 名前 コメント
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10年お世話になった。ニューロポインターが恋しい -- (名無しさん) 2018-01-21 15 19 30
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【作品名】おねがいマイメロディシリーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】マイメロディ 【属性】生きたぬいぐるみ 【大きさ】任意。最低でも太陽の2倍はある 【攻撃力】大きさ相応。格下でも惑星を壊して食べたりできた 【防御力】大きさ相応。40cm位の時も コンクリ破壊レベルの攻撃ならすぐに起き上がる 同等のキャラが恒星やブラックホールに入っても平気 常人には理解できない精神構造を持ち 精神攻撃や精神憑依などは実質無意味 【素早さ】大きさ相応。運動神経は鈍い 【特殊能力】感覚が鋭敏で、見えないものが見える。宇宙生存可能。 メロディマーク:タクトからシールを飛ばす。 発射するまでに3秒間くらいの行動が必要 自動的にターゲットに誘導し、速度は最高で2秒に月まで届く程度 貼られたものはマイメロの下僕となり、意のままに操られる ただし、自意識の無いものに限られる 40cmくらいの時に映画のスクリーンに貼ったのが最大か (このサイズで月にも貼ってるが、その時はパワーアップしてたので) タクトのサイズが大きくなってるのでもっと大きいものにも貼れそう 【長所】大きさ 【短所】運動神経。夜が明けると40cmに戻る ------------- vol.3 465 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 01 15.03 ID n5wxcC9Z マイメロディ考察 カツミより下は惑星破壊勝ちとかで勝てる ×ウーヌム 移動速度速過ぎて攻撃当たらん、時間切れ負け ○鴇羽舞衣 圧倒的サイズ差で撲殺勝ち ×村田郁美 どんなに殴っても死なない、時間切れ負け ○ベルベット 殴りまくり勝ち ×河合恵 完全上位互換。 ベルベットwith塊>村田郁美=ウーヌム>マイメロディ>鴇羽舞衣(惑星破壊の壁) ただでかいだけのキャラは考察しやすいなぁ
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プレアプローム(プレア・プローム) カンボジアの創造神。
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【作品名】 おねがいマイメロディシリーズ 【名前】 マイメロディ 【性別・年齢・職業】 【外見】 赤い頭巾のうさぎのぬいぐるみ 【性格】 【口調】 【作品内での行動】 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マイメロディの本ロワにおける動向 2期終了後からの参戦 初登場話 052 ヘタレないとイイナ 死亡話 152 ヘタレちゃダメだと言われても 登場話数 3話 スタンス 殺し合いには乗らない 現在状況 1日目朝に死亡 現データ たぶん、C-1沖に残骸が漂っていると思われる キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 呼び方 解説 初遭遇話 ヤムチャ 殺害される 052 ヘタレないとイイナ イヨ イヨッペビームで大火傷を負う 120 ヘタレちゃうけどダメかな? ダメ 移動ルート 【D-6(西部)】→【C-3】→【C-1 海】
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 20000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ロランがギンガナムと交戦 ドモンが東方不敗マスター・アジアを撃破 CHALLENGE MISSION ロランはギンガナムを撃破できるか? ドモンは超一撃状態で東方不敗マスター・アジアを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にウッソがファラを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 出撃済 ホエールズ ダイスケ 1 L M ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 出撃済 ゴールドスモー ハリー・オード 1 出撃済 コレンカプル コレン・ナンダー 1 出撃済 カプル ソシエ・ハイム 1 出撃済 カプル メシェー・クン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アスピーテ ギンガナム士官 1 L マヒロー ギンガナム兵 3 艦載機 アスピーテ ギンガナム士官 2 L ズサン ギンガナム兵 6 艦載機 ターンX ギム・ギンガナム 1 バンデット メリーベル・ガジット 1 マヒロー スエッソン・ステロ 1 バンデット - 2 マヒロー ギンガナム兵 11 ズサン ギンガナム兵 12 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 MAP上に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムヘッド DG細胞 6 ターンX ギム・ギンガナム 1 MAP下に再出現 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 デスバーディ ゾンビ兵 10 デスアーミー ゾンビ兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 インプルース・コルニグス 影のカリスト 1 アマクサ ニューロ 5 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2下に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L M V2バスターガンダム ウッソ・エヴィン 1 出撃済 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 出撃済 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 出撃済 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ コニー・フランシス 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ ユカ・マイラス 1 出撃済 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 出撃済 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 出撃済 MAP2上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 MAP1上に再出現 ザンネック ファラ・グリフォン 1 リグ・シャッコー ザンスカール兵 12 ゲドラフ ザンスカール兵 6 ドムットリア ザンスカール兵 9 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エンプラス デヴァイン・ノヴァ 1 ガッデス ニューロ 1 ガラッゾ(ヒリング機) ニューロ 1 ガラッゾ(ブリング機) ニューロ 1 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 ホエールズ ダイスケ 1 L ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 ゴールドスモー ハリー・オード 1 コレンカプル コレン・ナンダー 1 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル メシェー・クン 1 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L V2ガンダム ウッソ・エヴィン 1 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 Vダッシュガンダム コニー・フランシス 1 Vダッシュガンダム ユカ・マイラス 1 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 解説 ステージ開始時、マヒローに包囲されているソレイユはHPが50%まで減っている。ソレイユ撃沈でステージ失敗となるのでマヒローは手早く片付けてしまいたい。 ターンXとバンデット以外はさして強力な敵ではない。そのバンデットもメリーベル機以外は無人機なのでさほど強くはない。3機ずつ並んでいるそれぞれ中央のズサンは攻撃力9000のMAP兵器持ちという事には留意しておこう。 ターンXは復活するまで月光蝶が無い。 チャレンジを達成したいなら∀とターンXの間合いにだけ注意。あらかじめ自軍ユニットで削ってから仕掛けるか、自軍ユニットで囲んでおき∀への支援攻撃で一気につぶしてしまおう。心配なら交戦するまで∀は戦艦待機でかまわない。 ブレイク1達成後、師匠とDG軍団が登場し、ターンXが復活する。ちなみにここでブレイク条件の成功・失敗によって御大将の台詞が変化する。が、当のターンXはMAPのものすごい下に再出現するのでとりあえず無視してよい。 但し、ブレイク前にホエールズをある程度前進させておかないと後ろから攻撃されるので注意。 敵は物量は多いものの、やはり大したことはない。硬いガンダムヘッドは多少厄介だがそれくらい。 チャレンジ2を達成するならドモンを超一撃にし、それを維持しないといけない。クールダウンを起こされないように注意。特に師匠はドモンを狙ってくる。心配ならマスタースキル回避100%を準備するといい。 シークレットの木星軍は足も速く強力。特にファンネルを持つコルニグスには気をつけよう。 ブレイク2を発生させるとエンジェルハイロゥが出てくる。またエンジェルハイロゥか!今回はデビルガンダムがくっついていないので、MP減少のみ…なのだが、MP減少値は異常にでかく、現MPの約80%が一気に持っていかれる事には注意。 ごり押しできる火力があるならば問題ないが、そうでもない場合はブレイク前に自軍を戦艦に積んでおこう。 ブレイク2達成時にガンダムシュピーゲルは離脱する。 空MAPが追加され、空中に大量の敵が追加される。空中に出て応戦するならば、飛行可能ユニットを大量に用意しよう。同時に師匠も復活する。師匠しつこいです…。御大将と違い結構近くに出るため注意。 デビガン軍団のちょうど真上辺りにザンスカールは布陣を組んでいるため、大抵の場合戦艦のマップ上昇のジャマになる。ユニットを先行させて排除しよう。 一番後ろ列のリグ・シャッコー6機は1ターン目から下降を優先、ドムットリアは1ターン目から動いてくる。 普通にやっていればこの辺りでギンガナムが自軍とぶつかる。ただ単騎なのでIフィールドに気をつけて囲んで殴ればすぐに倒せるはず。 ザンスカールのMSはタイヤMSのビーム耐性とリグ・シャッコーのワイヤー、そしてザンネックの長距離砲撃に注意。特にザンネックキャノンは威力が6500と高く、半端に削られているユニットなら一撃で倒される危険性がある。 インパクトは普通にV2を全力で前進させれば達成可能だが、確実性を持たせたいなら再行動スキルが使えるパイロットが欲しいところ。V2の初期形態がバスターのため射程が足りないということはほぼない。空中から降ろす→前進するという過程を経ても4ターン目には交戦できる。 シークレットはそこそこ強い。捕獲できるガラッゾ・ガッデスからはガ系シリーズやリボーンズガンダムに開発できるので、開発が済んでいないなら捕獲しておきたい。 インパクト発生後に捕獲できるのはV2ガンダム・Vダッシュガンダム5機・ガンブラスター2機・カプル2機・コレンカプル・スモー2種そして∀ガンダム(能力解放)。…マジですか?∀ガンダムのハイスペックぶりは言うまでも無い。捕獲後即1軍を任せられる。 捕獲できるユニット自体もかなり多い。V2ガンダムも戦力としては申し分無いのだが、既に捕獲可能ステージがあるという罠。せめてアサルトバスターだったら…。というか、リガ・ミリティア勢は全機別に捕獲可能ステージがあるという。ミリシャもカプルは既に捕獲可能ステージがある。